Это, в общем, не совсем и книга. Точнее вовсе не книга, а так... собрание записок, писавшихся много кем, ибо сам автор описанных ниже заклинаний, если их можно так назвать (Как уже упоминалось ранее у айсофирис не существует разделения магии, науки, искусства, религии и т.д. Потому сами термины "заклинание" и "магия" не совсем подходят для описанного ниже, однако, ввиду существования такого разделения у местного населения, мы все же будем их использовать, как наиболее близкие к сути), не записывал их, а лишь рассказывал их смысл тем, с кем находился в дружественных отношениях. Ввиду того, что автор много чего забыл попав в этот мир, он восстанавливал свои знания постепенно, а так же придумывал что-то новое, открывал ,совмещал, комбинировал и т.д. Поэтому данные записки были сделаны разными людьми (и не только людьми) и в разное время, носят неоднозначный характер, и не являются исчерпывающим источником информации о айсофирийской магии.
Всплеск
Уровень 1
Способность сотрясать, воспламенять, или же взрывать предметы.
Мощность - При воздействии на воздух, способно разорвать бочку (с условием попадания эпицентра взрыва внутрь ее). При воздействии же на более массивные предметы мощность взрыва естественно возрастает. Так же вероятны повреждения от осколков.
Точность – Точность попадания эпицентра взрыва в определенную точку зависит от размеров объекта, на который производится воздействие, но не может быть больше 3-х локтей.
Ограничение – Нельзя воздействовать на части тел живых существ и предметы непосредственно соприкасающиеся с ними.
Теория (если нет желания, читать не обязательно)
Примерно так звучит смысловой перевод данного заклинания/способа/методики.
Для начала немного теории.
Одна из истин построения пространства-времени гласит, что объекты в нем пребывают абсолютно во всех состояниях. Положение объекта – его координаты – это тоже одно из состояний, потому можно с уверенностью сказать, что любой объект находится одновременно во всех точках пространства. Все во вселенной, исключая живых, думающих существ (с ними отдельная история, которая слишком сложна, чтобы писать ее здесь) будь то камень, растение, капля, пылинка, или та мельчайшая частичка, из которых состоит материя пребывает одновременно во всех местах и движется по все стороны. Это, позволяет нам в полном смысле этого слова «управлять» пространством, ведь живое, думающее существо силой своей мысли способно "выбирать" определенные состояния объектов и воплощать их в данной «материальной реализации», тем самым творя реальность вокруг себя. Проще говоря, объекты моментально занимают желаемое пространственное положение (или же мы сами переносимся в ту реальность, где они находятся именно в таком состоянии, ведь все относительно). Это и понятно, ибо "пространство вариантов" из которого и исходят все "реальности" содержит всё, абсолютно всё (если провести сравнение "метериальной реальности с домом, зданием или постройкой, то "пространство вариантов" - это альбом содержащий чертежи всех возможных зданий. Такое сравнение, однако, очень грубое, поскольку чертежи в альбоме пока еще не реализованы, а вот в пространстве вариантов все так же реально, как и в видимом нами мире, просто мы видим только одну «реальность») Все живые, думающие существа в каждый миг своей жизни делают этот "выбор", однако, подавляющее большинство делает его неосознанно. Если применять данную методику касательно тех самых мельчайших частичек, из которых состоит материя, то можно производить с предметами различные преобразования и метаморфозы. Последовательность действий простая: 1)выбрать желаемый объект и цель метаморфозы 2) "открыть" пространство вариантов 3) выбрать необходимый вариант.
Если не ограничится первыми двумя пунктами и взять во внимание то, что "окно" в пространство вариантов может быть открыто очень непродолжительное время (точнее говоря бесконечно малое), то по его закрытию частички объекта, на который воздействуют, попросту занимают случайные положения. Где-то образовывается их рассредоточение, а где-то наоборот - скопления. Местах скопления естественно создают области избыточного давления и, вследствие того, что частицы стремятся занять равновесное положение, происходит выброс энергии, попросту говоря - взрыв. Этот взрыв может быть разной мощности. Например множество микровзрывов могут заставить объект на который направлено заклятие дрожать, вибрировать, нагреваться и т.д. Несколько более мощных, или один большой - воспламенятся, разрушатся или же вообще разлететься в куски. Что интересно, данное заклинание почти не требует от производящего его никаких энергетических затрат, все зависит от умения "как можно шире открывать окно в пространство вариантов".
Единственная проблема заключается в том, что на сотворение довольно мощного взрыва необходимо потратить приличное по меркам боя время. Потому в динамичном ближнем бою едва ли удастся убить противника с первого раза. Несмотря на кажущееся могущество данного заклинания, в нем присутствует довольно много "подводный камней". Касаются они в основном живых существ. Живое существо - это вам не камень с которым можно сделать все что заблагорассудится, ибо оно обладает точно такими же способностями, что и заклинатель, пусть даже и не знает об этом. Его психика может попытаться удержать свое тело в угодном именно ему состоянии, а значит поставить неплохой барьер, вследствие чего действие может быть ослаблено. В подавляющем большинстве случаев воздействие на тела живых существ вообще невозможны. Но все эти механизмы пока еще мало изучены. Так же заклинателя выдает отчетливо видное фиолетовое свечение на объекте воздействия, и такое же, но более слабое на самом заклинателе. Мощность взрыва, производимого заклинанием, не может быть бесконечно велика. Это объясняется тем, что открыв окно в "пространство вариантов" сильно "широко", заклинатель может попросту растерять свои мысли среди нахлынувшего на него оттуда изобилия. Понятно, что при таком развитии событий никакого взрыва не произойдет (это в лучшем случае). В худшем же случае заклинатель может временно потерять память или же стать неадекватным вследствие воспринятых им из пространства вариантов слишком иррациональных для данной материальной реализации идей. А это является непозволительной роскошью во время боя.
Что касается точности... Если говорить точно, то взрыв (если результат заклинания выражается именно в нем) зачастую не имеет единого эпицентра, и состоит из нескольких взрывов поменьше (в следствии постановки частичек вещества в случайные положения по сравнению с их первоначальными позициями возникают области пространства со скоплениями и рассредоточениями частиц. Понятно, что эпицентры вышеупомянутых взрывов находятся в центрах скоплений. Но сами же скопления образуются благодаря случайной расстановке частиц. Следуя из этого утверждения, можем заключить, что и эпицентры занимают такие же случайные позиции, хотя и расположены вблизи (вокруг) точки прицеливания, выбранной заклинателем. ). Мы все же можем упростить размышления, вводя средний, общий эпицентр, однако и в его образовании будет присутствовать доля случайности.
Далее следует оговорить еще один важный момент. Он касается мощности заклинания. Понятно, что повышение мощности достигается благодаря увеличению расстояния, в пределах (это расстояние, так же как и направление "скачка" случайно, однако его максимальное значение изменяется), которого перемещаются частички, при их "скачке". Понятно, что при увеличение данного расстояния меняется и расстояние, в пределах которого образуются эпицентры взрывов. Возникает закономерность: с увеличением мощности падает точность (тут и далее про точность говорится как о вероятности попадания эпицентра взрыва в точку прицеливания или близко к ней), и наоборот - с увеличением точности понижается мощность. Из этой закономерности следуют два важных вывода: 1) Не имеет смысла придерживаться большой точности, так как в этом случае взрыв может не набрать нужной мощности, требуемой для уничтожения объекта 2) С другой стороны, так же не имеет особого смысла до предела повышать мощность, потому что тогда точность может оказаться слишком мала, в следствии чего взрыв может задеть цель только "краешком", не нанеся ей необходимых для уничтожения повреждений.
Эоэлетаимский Свет
Уровень 1
Заставляет вещество излучать яркий белый свет, которым можно освещать окружающее пространство, ослеплять противников, воспламенять или даже прожигать предметы.
Мощность - Позволяет ослепить противников в радиусе до 50 шагов. Если сконцентрировать свет в луч, то с помощью него можно прожечь стопку из 10 листов плотной бумаги, на расстоянии до 200 шагов.
В общем, основная методика здесь такая же, как и в предыдущем заклинании - устроить "скачок" частичек, из которых состоит материя, в случайные положения. Но в этом случае количество задействуемых частиц больше, а расстояния, в пределах которых они могут совершить "скачок" меньше. Это означает, что "силы", которые затрачивает заклинатель сравнимы с теми, которые требуются на "всплеск" такой же мощности. При занятии частичками определенных пространственных положений (каких, здесь описано не будет) они начинают испускать свет. Если упростить размышления и ввести в рассмотрение всего шесть усредненных направлений, в которых может "перескочить" частичка (вперед, назад, влево, вправо, вверх, вниз), а так же усреднить предельное расстояние "скачка" до двух (достаточное для начала излучения и нет) то придем к выводу, что испускать свет начнет каждая 12 из задействованных частичка (6 умножить на два равно 12). Соответственно мощность светового потока, создаваемого заклинанием, зависит от размеров и веса "превращаемого" в свет предмета. Для этого хватит и совсем небольшого. Например света, испускаемого каплей воды (или каким-либо другим веществом) вполне достаточно для того, чтобы прожечь плотный лист бумаги на расстоянии вытянутой руки. Производя некоторые дополнительные действия (которые не будет подробно описано здесь. По крайнем мере именно в этой записке) можно собрать весь свет в один направленный луч.
Время, необходимое для сотворения данного заклинания, во много раз меньше того, которое требуется для "энтропийного всплеска". Это объясняется тем, что частички нужно "увести" совсем недалеко от их начального положения. Для ослепления противника, глаза которого ничем не защищены, требуется все-лишь несколько мгновений. На процесс создания пучка света, способного нагревать или даже поджигать предметы, конечно же потребуется больше времени, но и он тоже будет довольно быстрым.
Переворот
Уровень 1
Позволяет разрушать, "разрезать", или нагревать и плавить твердые тела.
Мощность - За один раз позволяет расплавить до четверти пуда металла, что примерно эквивалентно нагреванию до температуры кипения небольшой бочки воды.
Следующая ступень развития "энтропийного всплеска", а точнее еще одна его разновидность. Здесь точно также выбирается определенное количество частичек, из которых состоит объект - цель заклинания. Только теперь это количество существенно меньше, чем в "энтропийном всплеске", потому что то, что с ними надо сделать требует от заклинателя больше сил, чем в случае "перемещения" их в случайные позиции. А именно - их нужно "перевернуть", "отразить", "изменить"... В общем можете называть это любым приемлемым для вас словом. Дело в том, что все в этом мире, будь то предмет, явление, живое существо, или даже мельчайшая частичка имеет "двойника", "зеркальное отражение", антипода. Точно такого же, как и оригинал, но одновременно с этим абсолютно иного. Размышляя объективно, мы даже не сможем сказать где оригинал , а где двойник. При их встрече происходит их взаимная дематериализация (это, если встреча происходит в материальном мире, в встрече в энергетическом мире события разворачиваются по другому, но это здесь не будет описано), которая сопровождается выбросом энергии. Вот в таких вот "двойников" заклинатель и превращает случайно выбранные частички материи. Они "встречаются" со своими "оригиналами" (или же двойниками относительно двойников), происходит выброс энергии, а так же их взаимная дематериализация. Вследствие этого нарушается внутренняя структура вещества, что так же вызывает некоторый выброс энергии (аналогично "энтропийному всплеску", но только в меньших масштабах), в общем, происходит разрушение предмета, на который направлено заклинание. Понятно, что ввиду высвобождения энергии, так же повышается и его температура. Если проводить процесс плавно ("превратить" не все частички сразу, а делать это постепенно, порциями), то разрушения не произойдет. Вместо этого будет только повышаться температура объекта воздействия, что в конечном итоге приведет к его расплавлению.
Взрыва же, в отличие от "энтропийного всплеска", не происходит (во всяком случае ощутимого). Объект, на который направлено заклятие, просто рассыпается на мелкие кусочки,что сопровождается лишь неинтенсивной вспышкой света и слабым свистом.
Данное заклинание возымеет действие только на твердые тела. Строго говоря только на твердые тела, такие как камень, кристаллы, металл и тому подобное оно в основном и направлено. На живых же существ оно не имеет практически никакого влияния (кроме, возможно небольшой вероятности отравления вследствие изменений в организме).Почему оно не влияет на живых существ - сложный вопрос. Может быть их психика выставляет серьезные барьеры для таких, пусть небольших, но радикальных изменений, а может быть просто живые ткани сильно мягкие и эластичные для того чтобы разрушатся подобным образом.
Так же нет особого смысла применять его против жидких субстанций, кроме того случая когда требуется резко уменьшить их объем (хотя уменьшения незначительные), но вот против твердых тел заклинание работает исключительно эффективно! При грамотном его использование и небольшой доле удачи можно превращать большие глыбы чуть ли не в пыль.
Интересный факт: на родине Илу, подобные методы очень хорошо использовалась в строительных целях. Если сконцентрировать появление всех "двойников" в пределах плоскостей, пересекающих целевой объект, То можно легко разрезать предметы любой твердости и довольно больших размеров. Однако и для разрушительных целей она подходит довольно неплохо.
Воля Иллайри
Мощь всех способностей увеличивается в несколько раз.
Ограничение - Может применяться только в экстремальных ситуациях
Отредактировано Илуверидеус (22 Мар 2012 00:04:15)